パラシェ入りエリア編成環境5.0.0対応

説明・考察

キル軸ですのでプレイスキルが前提条件となるのでご注意ください。
特徴としては
・パラシェルターソレーラの採用
・プライムの採用
でしょうか。

・パラシェソレーラ
前線ヘイト係。
ヘイト買って他の味方が動きやすくする。
キャンカモでもイイカナー
...と思いもしましたが、スペにボムラ1枚は欲しい所なのでパラシェ採用。

・プライムベッチュー
傘が買ったヘイトを活かして敵を処理する係。
ナイス玉持ちということで強制打開の足がかりにしたり、敵のボムラ潰したりできるので割とエリアも強いと思っているのです。
キルできればですが。←ここ重要。

・わかば
塗り枠兼アーマー枠。
細かい説明は要らんよね?

・クーゲルヒュー
割とキルよりの前衛なので後衛はなんでもできるクーゲル。
これは僕が勝手に提唱している理論なのですが、
個人的に編成に1枚はなんでも出来る器用な武器が必須だと思うのです。理由は、極端な性能のものばかり組み込むと柔軟な動きが出来ないからです。
いざと言う時に器用に打開するにはこういう武器が必須かなと。
中衛ならL3がまさにそれだし、後衛ならクーゲル。どちらか1枚は欲しいですね。
汎用性高い武器ってのは軒並み武器パワーも高いので。

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