「オールラウンダー」のおすすめブキ編成一覧(3ページ目)
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ある程度使いやすい武器だけで組みましたs+ぐらいの人たちが大会やら月一のブロンズトップを狙うときなんかの参考に 中~後衛で索敵してそこを前線が殺すみたいなのを想像してます。 ラピべが少しこの中だと難しいので使えないようであれば寿司べ、赤ザッ…
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スパッタリーのビーコンをハイドラントの位置にしてハイドラに塗ってもらってスペシャル溜まったら凸って貰ってまた戻るとか強そうじゃない? ザップとスクイクのインクアーマーと武器自体の安定は安心感もすごいし。
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ジェッカス これは、ハイプレマン。以上。 2.プライムベッチュー 擬似確で、いっぱいキルとる。前衛気味に立ち回 るのも可能。ナイス玉や、メインで塗るのも有り 3.カーボンデコ キルのみ。 4.52ベッチュー 最強。塗りキルヘイト全…
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エリアのリグ・対抗戦の、エリデコ後衛での個人的な理想編成 全体的に塗り意識は必要。 ラピの爆風一発+バケor96(メ性1.3)の一発 が 35ダメージ+70ダメージ で若干回復入ってもちょうど相手を倒せるダメージになるので、一緒に動くと本当…
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エリアのリグ・対抗戦の、エリデコ中衛での個人的な理想編成 スペシャルはリッター後衛だからアーマーが2枚は欲しい。 固形ボムが1枚だけなのは少し心配。 後衛枠は無印ジェット・ジェッカスでも強い。
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エリアのリグ・対抗戦での、ラピラピの個人的な理想編成 索敵や手前処理がしにくいのでそのためと相手を動かすためのミサイル、エリア塗りのためのナイス玉。 固形ボムが1枚だけなのは少し心配。 52の弱体化も踏まえて、敵にナイスダマがいなければ52…
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エリアのリグ・対抗戦での、ラピラピのロマンを重視した編成。 ラピの爆風一発+バケの一発 が 35ダメージ+70ダメージ で若干回復入ってもちょうど相手を倒せるダメージになるので、一緒に動くと本当に強い。 シマネはキルをある程度味方に任せて、…
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なんのルールでもいけそうな自分のよく持つ武器(96デコあんま持たねぇ) プラベは後衛になるかもしれないけど エリア、、、キャンカモが塗って前線でヘイト買って遅延させる ホクヒューはビーコン生やして味方の復帰の手助け、マルミサで嫌…
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【注意】 説明がまあまああってない事があります。そこん所よろしくお願いします。 【キャンピングシェルターカーモ】 前線を押し上げて攻撃を耐え続ける武器です。キルを通さなくてもいいので出来るだけ耐えて耐えて耐えまくって味方の動きを良くします。…
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イカクロに投稿するのははじめてです。 ノリとゴリ押しで作りました。 初動は死ぬ気でザップがスペシャル貯めて、ジェッカス、クーゲルは強ポジに着いて、スシは前に出て前線を上げる通った構築になっております。 クーゲルの枠なのですが一応塗り要員とし…
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