ブキ編成一覧(23ページ目)
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リッター→言わずもがな。斜線当てられたと思ったら次の瞬間にはだいたい死んでる。 クアッド→4連スライドが地味に当てにくい。スライド厄介だなって感じる時はだいたい詰められてる時だからもれなく死ぬ。 ラピべ→ハイカスの大敵トピとブラスターを合わ…
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この編成はまず、前衛・中衛・後衛のバランスがよく、スペシャルは全員直接カウントに関係できるモノ(打開・抑えができる)になっています。それぞれブキの主な役割→ヒッセンヒュー 潜伏・前線維持・圧かけ ZAP 前線維持・塗り プライムベッチュ…
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立ち回り??そんなもん馬鹿でも分かるぜ 敵を倒して壁を築いて王を守るのだよっ!! あ、ちなみにこの編成でリグマやる時キャンプ使う人「ウォール・マリア」「ウォール・シーナ」「ウォール・ローゼ」って名前にしてね♪
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エリアのリグ・対抗戦の、エリデコ中衛での個人的な理想編成 スペシャルはリッター後衛だからアーマーが2枚は欲しい。 固形ボムが1枚だけなのは少し心配。 後衛枠は無印ジェット・ジェッカスでも強い。
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エリアのリグ・対抗戦の、エリデコ後衛での個人的な理想編成 全体的に塗り意識は必要。 ラピの爆風一発+バケor96(メ性1.3)の一発 が 35ダメージ+70ダメージ で若干回復入ってもちょうど相手を倒せるダメージになるので、一緒に動くと本当…
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エリアのリグ・対抗戦での、ラピラピの個人的な理想編成 索敵や手前処理がしにくいのでそのためと相手を動かすためのミサイル、エリア塗りのためのナイス玉。 固形ボムが1枚だけなのは少し心配。 52の弱体化も踏まえて、敵にナイスダマがいなければ52…
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エリアのリグ・対抗戦での、ラピラピのロマンを重視した編成。 ラピの爆風一発+バケの一発 が 35ダメージ+70ダメージ で若干回復入ってもちょうど相手を倒せるダメージになるので、一緒に動くと本当に強い。 シマネはキルをある程度味方に任せて、…
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黒ZAPは言わずもがな中衛でヘイトをかいながら アーマーを回していく。 後衛には打開・抑え最強格のキューバンボムラの あるスコープコラボを採用 スコープである理由は射程が伸びることやそれに よりスペシャルの回転率をあげること。 52.ベッチ…
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ボールドとキャンプのコンビで前にたくさん出ましょう。キャンプには復活短縮・ボールドにはイカ速を極限まで積みましょう。前衛が2人倒されたときのためのスクイクと52の火力で防御もできます。またスクイクの塗りでアーマーを大量に回すことができます。…
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ZAPはインクアーマー要員、ボトルを無印にした理由は投稿主が1チームに1人はハイプレorナイスダマ持ちがいた方がいいと思っているからです。シマネ・スプスココラボはエリアで強いボムピッチャー。前・中・後衛のバランスは最高!さぁ、これ以上エリア…
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[このブキ達を使っている人を批判したいわけではありません] カローラーは段の下からのバシャバシャ クラブラネオは簡単にキルしてくる デュアカスは射程・塗り・疑似確・生存能力…理不尽 オバフロは残り湯 このブキたちにイライラさせられた経験が一…
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アーマー要員のZAP・ヒッセン ヤグラの高低差を利用して攻撃できるヒッセン・エクス ヤグラ絶対止めるマンのプラベ(ナイスダマで) 前・中・後衛のバランスは最高! ちなみにアーマー2枚なのでモンガラヤグラはもれなく 全員水没します。

























































































