ブキ編成一覧(22ページ目)
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スパッタリーのビーコンをハイドラントの位置にしてハイドラに塗ってもらってスペシャル溜まったら凸って貰ってまた戻るとか強そうじゃない? ザップとスクイクのインクアーマーと武器自体の安定は安心感もすごいし。
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ヤグラのミサイルマンは関門で防衛する必要があります 打開後はミサイルマンがヤグラに乗り、塗り広げます 52別はヤグラにシールドをおいてミサイルマンを守りましょう 関門はシールドとビーコンの防御で超えましょう キューバンやナイスダマで退路を塞…
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特になんのルールのって訳じゃないですが、 後衛~中衛に塗りを任せて全線を押し上げる感じがいいな~と。 ほぼこれ入れとけば強いだろって感じにはなりましたが、実際この編成になったらいいなぁ
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マニュコラ マニューバ ノヴァべはゾンビ2.9にスタジャン積んであと少しで倒せそうな時にエリデコが倒しゾンビをひたすら発動状態にする戦法。(遊びです) マニューバをエリデコにするのもありだと思います。
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ジェッカス これは、ハイプレマン。以上。 2.プライムベッチュー 擬似確で、いっぱいキルとる。前衛気味に立ち回 るのも可能。ナイス玉や、メインで塗るのも有り 3.カーボンデコ キルのみ。 4.52ベッチュー 最強。塗りキルヘイト全…
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バケラピ固定でやる時にバケラピの相性はいいけど塗りは弱いので後衛をクゲにしてアーマー枠をザップにして塗りとキルを両立させた編成にしてみました。ラピ枠で対抗戦行かせてもらった時にやらせてもらった編成でとても楽しかったのでお気に入りです。
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リッター4k 攻めにおいて、前衛の武器の攻撃からすり抜けてきたイカを咎めるように。積極的にヤグラに乗るようにする。味方のビーコンにもなる。引く時、攻める時の司令塔のような感じ。判断力が求められる。 守りにおいて、残りの3人の射程外にいる敵を…
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PVにでも出てきそうなスプラ1を代表する武器たちの編成です 武器編成のことはあまり詳しくないですが初期装備のような編成で勝てたらかっこいいなと思いながら組んだロマン編成なので仲良い人とのリグマやプラベなどに起用したら面白いと思います
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わかばのアーマー効率は上位にあがります。塗ってアーマーをはいたり(塗り状況も良くなる)ボム2個なげで戦ってる味方にサポートをしてあげるといいです。 シマネのクイボでカバーをしたり、ボムラでエリアを強制的にストップ、または確保をすることができ…
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役割 クアッド・打開時に全線を上げる 52ガロン・全線維持+クアッドのカバー H3リール・全線維持+クリアリング クーゲル・ビーコン設置+カバー寄りの立ち回り クアッドがゾンビ特攻 52がクアッドのカバーに近い動きをして、なるべくクアッ…
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リッターで遠くから狙撃とバブランでキルサポ、スシべが塗ってマルミサ&キル。プロモがメインで塗ってスプリンクラーで妨害、風呂でキル&雨で妨害。ナワバリ向け。ガチマには向いてないかも。 プロモはわかばで代用しても○
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リッターで遠くから狙撃とバブランでキルサポ、スシべが塗ってマルミサ&キル。プロモがメインで塗ってスプリンクラーで妨害、風呂でキル&雨で妨害。ナワバリ向け。ガチマには向いてないかも。 プロモはわかばで代用しても○
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チャー軸エリア用の編成です。リッターに加えチャー軸に必須のアーマー枠、そこに打開が強いマルミサとボムラを入れ確実に打開していくスタイル。 傘とデュアルで理不尽に対面も勝利し、 ZAPはその2枚との連携を重視。
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チャー軸エリア用の編成です。リッターに加えチャー軸に必須のアーマー枠、そこに打開が強いマルミサとボムラを入れ確実に打開していくスタイル。 傘とデュアルで理不尽に対面も勝利し、 ZAPはその2枚との連携を重視。
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