「ガチヤグラ」のおすすめブキ編成一覧(4ページ目)
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マニュコラ マニューバ ノヴァべはゾンビ2.9にスタジャン積んであと少しで倒せそうな時にエリデコが倒しゾンビをひたすら発動状態にする戦法。(遊びです) マニューバをエリデコにするのもありだと思います。
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ヤグラのミサイルマンは関門で防衛する必要があります 打開後はミサイルマンがヤグラに乗り、塗り広げます 52別はヤグラにシールドをおいてミサイルマンを守りましょう 関門はシールドとビーコンの防御で超えましょう キューバンやナイスダマで退路を塞…
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リッター4k 攻めにおいて、前衛の武器の攻撃からすり抜けてきたイカを咎めるように。積極的にヤグラに乗るようにする。味方のビーコンにもなる。引く時、攻める時の司令塔のような感じ。判断力が求められる。 守りにおいて、残りの3人の射程外にいる敵を…
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役割 クアッド・打開時に全線を上げる 52ガロン・全線維持+クアッドのカバー H3リール・全線維持+クリアリング クーゲル・ビーコン設置+カバー寄りの立ち回り クアッドがゾンビ特攻 52がクアッドのカバーに近い動きをして、なるべくクアッ…
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この編成はまず、前衛・中衛・後衛のバランスがよく、スペシャルは全員直接カウントに関係できるモノ(打開・抑えができる)になっています。それぞれブキの主な役割→ヒッセンヒュー 潜伏・前線維持・圧かけ ZAP 前線維持・塗り プライムベッチュ…
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アーマー要員のZAP・ヒッセン ヤグラの高低差を利用して攻撃できるヒッセン・エクス ヤグラ絶対止めるマンのプラベ(ナイスダマで) 前・中・後衛のバランスは最高! ちなみにアーマー2枚なのでモンガラヤグラはもれなく 全員水没します。
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アーマー要員のZAP・ヒッセン ヤグラの高低差を利用して攻撃できるヒッセン・エクス ヤグラ絶対止めるマンのプラベ(ナイスダマで) 前・中・後衛のバランスは最高! ちなみにアーマー2枚なのでモンガラヤグラはもれなく全員水没します。
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【注意】 説明がまあまああってない事があります。そこん所よろしくお願いします。 【キャンピングシェルターカーモ】 前線を押し上げて攻撃を耐え続ける武器です。キルを通さなくてもいいので出来るだけ耐えて耐えて耐えまくって味方の動きを良くします。…
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シンプルに強いアーマーミサイルに、最強の.52ガロンベッチューを合わせました。 全体的に短い射程をリッターで補い、アーマー枠はH3か、ラピエリ。または、ミサイル枠はヴァリアブルでも問題ないと思います。また、ヴァリアブルにした場合はヴァリアブ…
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ネタ編成 ヤグラならワンチャンある スプチャもしくは4Kはスコープでもいいと思う ※スコープついてる方が立ち回り的にも射程的にも塗り力が上がる スフィアと機動性で前線を駆ける 人速メイン性能β 相手インク踏んだらハイ負ける 鬼畜擬似確の竹甲…
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エリアより直接ヤグラ上に関与できるスペシャルを増やした形。ただアーマーがないのがちょいやばいかも ナイスダマプレッサーミサイルヤグラぶっぱするだけ ギアに関してはラスパ発動しにくいんで外したほうが無難かも 選んだ理由について ①すしべ 塗り…
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